La majorité de ses technique demande à avoir du métal à portée. En aucun cas le kinton ne crée de métal.
Tetsu no Kyuu (balle métallique)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur forme une sphère de fer de la taille d’une balle de Handball, et la projette contre son adversaire.
Dégâts : 100
Points de chakra consommé : 70
Tetsu Takenotsue (lance de fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur se crée une lance très perforante qu'il peut projeter contre son adversaire. Peut percer la plupart des défenses.
Dégâts : 150
Points de chakra consommé : 120
Kiteinu Shawaa (lancer de clous)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Crache des clous par sa bouche, en direction de son adversaire. Attaque rapide et dévastatrice
Dégâts : 200
Points de chakra consommé : 150
Satetsu jigure (la bruine de limaille)
Elément : kinton
Condition d’utilisation : affinité kinton, grade Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Créer un nuage de limaille avec lequel il créé des billes de métal qu’il lance a une vitesse incroyable.
Dégâts : 400
Points de chakra consommé : 400
Tempête tranchante
type : ninjutsu
élément : kinton
condition d'utilisation : grade anbu
niveau de technique : 3
description :
Crée un champ magnétique tournant autour de l'utilisateur et qui emporte la limaille métallique à très haute vitesse et la rend tranchante comme un rasoir. Ne peut s'étendre qu'a 5 mètre autour de l'utilisateur.
Dégâts : 300
Points de chakra consommé : 200
Ninpô, Yoraishin
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade Anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Une centaine d'aiguilles traversent le sol en direction des airs, tranchants tout sur leur passages, le champ d'action est de 20 mètres.
Dégâts : 350
Points de chakra consommé : 200
Kinton Sembon Zakura
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, niveau sannin minimum
Niveau de technique : 4
Description :
En touchant de la main une lame on la divise en dizaines de lames qui peuvent se mouvoir à la volonté du ninja et attaquer l’ennemie. Maximum de 50 petites lames. L’épée se brise après le premier coup.
Dégâts : 600
Points de chakra consommé : 500
Satetsu kaiho (le monde de limaille)
Elément : kinton
Condition d’utilisation : affinité kinton, niveau kage
Niveau de technique : 4
Description :
Engendre la création de millier de barre de métal qui forme un espace autour de la cible et ces barres, transperce l’ennemi qui ce trouve dedans.
Dégâts : 800
Points de chakra consommé : 500
Kinton tatsukete no jutsu (technique de l'appel à l'aide du métal)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton
Niveau de technique : 2
Description :
Lorsqu'il risque de s'écraser ou de se noyer, l'utilisateur peut utiliser cette technique qui fait apparaître une couche de métal fondue qui amortie sa chute ou lui permet de rester dessus et de ne pas se noyer.
Dégâts : 00
Points de chakra consommé : 50
Tetsu no gen'kotsu (poing de fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton
Niveau de technique : 2
Description :
L’utilisateur utilise son chakra afin de recouvrir ses points de métal, les rendant ainsi insensibles à la douleur et permettant d'infliger des coups plus puissants.
Dégâts : Attaque x2
Points de chakra consommé : 50 à l’activation, puis 50 par post où la technique est maintenue.
Tetsu no Tate (bouclier de métal)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur se crée un bouclier avec le fer à sa disposition pour parer l’attaque de son adversaire. Le bouclier s'adapte à l'utilisateur en ce qui concerne son apparence et sa taille. Bloque toutes les attaques et ne peut être percé. Bloque tous les taijutsu et ninjutsu niveau 1, 2 et 3
Dégâts : 00
Points de chakra consommé : 200
Tetsu no Kutsu (chausse de fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade juunin
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur réalise quelques kenji et entoure les pieds de son adversaire de « chaussure de fer », rendant les déplacements de son adversaire plus difficile et plus lents pendant un instant (vitesse de la cible divisé par 2)
Dégâts :
Points de chakra consommé : 100 (+50 à chacun de vos post tant que vous n'annulez pas)
Sekishu Tetsu (bras de fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, niveau Juunin minimum
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur utilise le fer pour se créer plusieurs bras, généralement dans le dos, pour la défense et l’attaque. 4 bras maximum
Dégâts : attaque égal à la force de l’utilisateur +20
Points de chakra consommé : 150 + 50 par post où les bras sont activés
Sekkan’Tetsu (le sarcophage de fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade anbu
Niveau de technique : 3
Description :
L’utilisateur se sert du fer pour recouvrir son adversaire d'un sarcophage de fer, l'empêchant ainsi de se mouvoir ou de créer des Jutsu. Il faut 3 post pour que le corps soit entièrement recouvert.
Dégâts : 00
Points de chakra consommé : 300 + 100 pour chacun des 3 post
Tekkotsukouji no Koutetsu (protection du fer)
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, niveau sannin minimum
Niveau de technique : 4
Description :
L’utilisateur utilise tout le fer qu’il possède pour se faire une armure qui recouvre son corps afin de rendre l'utilisateur insensible aux coups physiques. Vitesse /2, les coups physique ne font rien tant qu'il ne dépasse pas deux fois la résistance de l'utilisateur de cette technique. Il est insensible aux chocs et à la plupart des jutsu.
Dégâts : 00
Points de chakra consommé : 400 + 200 par post où la technique est maintenue.
Kinton Sousou
Elément : kinton
Condition d'utilisation : affinité kinton, grade Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Après avoir utilisé « Sekkan’Tetsu », donc l’adversaire est immobilisé, l’utilisateur pointe ses mains vers le sarcophage de fer, les paumes ouvertes, puis referme ses mains, ce qui provoque dans le sarcophage la sortie de pique qui transperce l’adversaire.
Dégâts : 1500
Points de chakra consommé : 600