Nom : Mode sang
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec un corbeau
Description :
Lors de l'activation, la peau de l'utilisateur se met à brunir et ses yeux deviennent absolument noir.
Sous cette forme l'utilisateur peut sentire le chakra d'un ninja à 1 km. Il développe également une grande résistance au coups physique.
Stat augmentées :
-perception du chakra
-résistance
Avec ce mode, le ninja peut utiliser une nouvelle technique :
Nom de la technique : Restauration de l'ermite
Elément : aucun
Type : ninjutsu
Condition d'utilisation : être en mode sang
Niveau de la technique : 3
Description :
L'utilisateur ingére n'importe quoi et l'utilise pour soigner ses blessures. Il ne peut manger d'éléments particulièrement dur (acier, bois, roche, glace...), ni d'élément dangeureux (lave, ....). Ne marche pas non plus avaec de l'eau.
Pour chaque élément ingéré, l'utilisateur reçoit 50 PV.
Dégats : 00
Points de chakra consommé : 10
cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal a la perception du chakra
Nom : Mode Hawk
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec les faucons
Description :
Lors de l'activation de ce mode, vous gagnez un bonus vitesse, un bonus force et la capacité de voir sur de tres grande distance. Il s'accompagne d'un changement physique: vos yeux on l'apparence de ceux d'un faucon.
Stat augmentées :
-vitesse
-force
Capacité :
-Permet de voir trés précisément jusqu'à 1000 mètres devant soi.
cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal au bonus vitesse
Nom : Mode Chasseur
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec les ligres,tigres ou lions
Description :
Votre peau deviens blanche a l'extreme et vos muscles ce durcicent. Les deux cannines ce mettent a pousser.Et des griffes apparaissent a la place de vos ongles.Vos yeux deviennent bleu.Vous gagnez un odorat excéptionelle qui vous permet de sentire vos ennemies.
Stat augmenté :
-force
-vitesse
Capacité :
-Capable de sentir toute les odeurs et de les reconaître dans unrayon de 500 mètres.
cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal a la force bonus
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Il est froid comme la mort et billant comme la vie. Il n'a ni limite, ni sentiment, demeurant implacable en toute circonstance. Il fera plier la force et brisera les techniques, broya la chaire et taillera les os, il est ainsi, le Métal.