Naruto RP, la voie du shinobi

Trouver et suivre son nindo. Telle est la vie d'un ninja et je n'en connais pas de plus passionnante.
 
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 Liste des mode spéciaux

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AuteurMessage
MJ / Jiraiya
Nukenin
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Messages: 4744
Date d'inscription: 26/09/2009

Fiche du shinobi
Point de vie:
750/750  (750/750)
Points de chakra:
750/750  (750/750)

MessageSujet: Liste des mode spéciaux   Jeu 1 Oct - 14:54

Voici la liste des mode spéciaux utilisable dans notre jeu


Nom : Mode sennin
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec les grenouilles ou les crapauds
Description :
Lors de l'activation de ce mode, vous gagnez un bonus vitesse, un bonus force et la capacité de ressentir le chakra des autre a 1 km a la ronde et de pouvoir les reconnaitre ensuite.

cout d'activation : 100 PC
cout par tour : égal au bonus attaque gagné


Dernière édition par MJ / Haku le Lun 28 Fév - 13:46, édité 2 fois
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Zunô hyuuga
Raikage
Raikage


Messages: 5329
Date d'inscription: 04/10/2009

Fiche du shinobi
Point de vie:
1300/1500  (1300/1500)
Points de chakra:
3050/3500  (3050/3500)

MessageSujet: Re: Liste des mode spéciaux   Sam 17 Juil - 13:04

Nom : Mode sang
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec un corbeau
Description :
Lors de l'activation, la peau de l'utilisateur se met à brunir et ses yeux deviennent absolument noir.
Sous cette forme l'utilisateur peut sentire le chakra d'un ninja à 1 km. Il développe également une grande résistance au coups physique.
Stat augmentées :
-perception du chakra
-résistance

Avec ce mode, le ninja peut utiliser une nouvelle technique :

Nom de la technique : Restauration de l'ermite
Elément : aucun
Type : ninjutsu
Condition d'utilisation : être en mode sang
Niveau de la technique : 3
Description :
L'utilisateur ingére n'importe quoi et l'utilise pour soigner ses blessures. Il ne peut manger d'éléments particulièrement dur (acier, bois, roche, glace...), ni d'élément dangeureux (lave, ....). Ne marche pas non plus avaec de l'eau.
Pour chaque élément ingéré, l'utilisateur reçoit 50 PV.
Dégats : 00
Points de chakra consommé : 10

cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal a la perception du chakra






Nom : Mode Hawk
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec les faucons
Description :
Lors de l'activation de ce mode, vous gagnez un bonus vitesse, un bonus force et la capacité de voir sur de tres grande distance. Il s'accompagne d'un changement physique: vos yeux on l'apparence de ceux d'un faucon.

Stat augmentées :
-vitesse
-force

Capacité :
-Permet de voir trés précisément jusqu'à 1000 mètres devant soi.

cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal au bonus vitesse





Nom : Mode Chasseur
Conditions d'utilisation : signer un pacte d'invocation avec les ligres,tigres ou lions
Description :
Votre peau deviens blanche a l'extreme et vos muscles ce durcicent. Les deux cannines ce mettent a pousser.Et des griffes apparaissent a la place de vos ongles.Vos yeux deviennent bleu.Vous gagnez un odorat excéptionelle qui vous permet de sentire vos ennemies.

Stat augmenté :
-force
-vitesse

Capacité :
-Capable de sentir toute les odeurs et de les reconaître dans unrayon de 500 mètres.

cout d'activation : 100PC
cout par tour : égal a la force bonus


_________________

Il est froid comme la mort et billant comme la vie. Il n'a ni limite, ni sentiment, demeurant implacable en toute circonstance. Il fera plier la force et brisera les techniques, broya la chaire et taillera les os, il est ainsi, le Métal.
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