Technique de lance

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Dim 18 Nov 2012 - 17:27
Nom : Pōru gurando (Poteau au sol)
Arme : Baton ou Lance
Condition d’utilisation : Maitre d'arme 20. facteur corporel 40
Rang minimum : -
Niveau de technique : 3
Description :
plante votre arme au sol ce qui en fait un poteau solide pour que son utilisateur puissent se tenir avec ses main dessus pendant que ses pied frappe les en tournant autour du baton. l'attaque peux continuer presque indéfiniment tant qu'il frappe un adversaire ou qu'il n'est pas stoper. lattaque peux aussi simplement donner un double coup de pied sans tomber au sol.
Dégâts : force + 20
Consommation en chakra : 0



Nom : Kuriaransu (Dégagement)
Arme : Lance
Condition d’utilisation : maitrise du baton ou de la lance 40. facteur corporel 70
Rang minimum : Chuunin
Niveau de technique : 2
Description :
utilise votre arme pour fraper tout autour de sois et de dégager son/ses adversaire. la lance aillant une bonne porter peux frapper tout les adversaire a 2 metre autour de l'utilisateur. très utile quand vous ette surmerger.
Dégâts : aucun changement au dégat initial sur tout vos adversaire.
Consommation en chakra : 0



Nom : Doragon no chōyaku (Saut du dragon)
Arme : Lance
Condition d’utilisation : Maitrise d'arme 60, Facteur corporel 140
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 4
Description :
la lancier apprend a sauter très haut a partir du sol pour ensuite tomber en piqué avec la point de la lance pointé vers le bas pour planter la lance sur sa cible avec le poid du ninja et la force de la chute sur son adversaire. malgré que l'attaque est quand meme prévisible. la vitesse de la chute attein un vitesse de 100 et rend la technique rapide.
Dégâts : Dégat de l'Arme + 100
Consommation en chakra : 0
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