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Création des techniques de tai jutsus du style de l'ombre immobile

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Anonymous
Invité
Invité
Sam 29 Déc 2012 - 14:01
Invité
Merci Kisame. J'ai édité les techniques juste au-dessus, j'espère que cela va passer comme ça.Smile
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 30 Déc 2012 - 17:08
Invité
Je reposte les techniques. J'espère que je n'ai rien oublié cette fois.

Technique d’akaru ken mairu des milles lames brillantes du serpent.

Element : aucun
Appartenance : clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 100 facteur corporel de 200 rang anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Techniques faisant usage d’un extrême vitesse de mouvement, combinée avec le sharingan en frappant les points vitaux, à une grande vitesse, c’est une technique très difficile à parer et à esquiver. Celui qui maîtrise cette technique pendant un bref instant peut frapper un grand nombre d’ennemis à proximité, (maximum 8 ) en quelques secondes aux points vitaux. Cette technique est très épuisante. L’utilisateur de cette technique peut frapper 8 ennemis en un post.
Dégâts : force+50+ dégâts de l'arme contre chaque ennemi Les immobilisent pendant un post après l’attaque.
Points de chakra consommés : 00

Technique de la lame brisante :

Element : aucun
Arme : épée ou sabre
Appartenance clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 20, facteur corporel de 30 rang anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Cette technique permet à un expert de briser d’un coup un rocher, non parce que la lame est plus tranchante, mais parce qu’elle permet de briser ce qui lui résiste. Permet de briser un rocher d’un coup ou un mur ou trancher un arbre. La technique reste active 5 tours. Permet de briser une lame d'épée ou de sabre.
Dégâts : brise la lame
Points de chakra consommés : 30 par post pendant 5 post.


Le coup d’aile de l’hirondelle

Element : aucun
Appartenance : clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 70 facteur corporel de 150 rang Juunin
Niveau de technique : 4
Description :
Un coup de sabre double après une feinte, extrêmement précis, et extrêmement rapide, porté contre un ennemi. L’attaque consiste tout d’abord en un coup d’estoc feint, puis en un mouvement extrêmement rapide, et convergent du petit sabre et du grand sabre. Le coup est porté à la tête, ne faisant au sommet du crâne qu'une entaille peu profonde.
Dégâts : force + 100, si le coup réussit, le coup fait abondamment couler le sang à partir du haut du crane, la blessure est superficielle, mais elle provoque un saignement qui aveugle la cible pendant un post.
Points de chakra consommés : 00
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 30 Déc 2012 - 19:30
Invité
si vous mettez un clan la dessu. vous ne la classer pas dans les technique d'Arme. aussi simple que sa.
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 30 Déc 2012 - 19:34
Invité
Sa reste des technique d'arme donc sa sera classé dans les technique d'arme , mais yaura un sujet spécial pour celle des clan. En gros , on va dire que seul les Uchiwa peuvent apprendre sa.



Technique d’akaru ken mairu des milles lames brillantes du serpent.

Element : aucun
Appartenance : clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 100 facteur corporel de 200 rang anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Techniques faisant usage d’un extrême vitesse de mouvement, combinée avec le sharingan en frappant les points vitaux, à une grande vitesse, c’est une technique très difficile à parer et à esquiver. Celui qui maîtrise cette technique pendant un bref instant peut frapper un grand nombre d’ennemis à proximité, (maximum 8 ) en quelques secondes aux points vitaux. Cette technique est très épuisante. L’utilisateur de cette technique peut frapper 8 ennemis en un post.
Dégâts : force+50+ dégâts de l'arme contre chaque ennemi Les immobilisent pendant un post après l’attaque.
Points de chakra consommés : 00

Technique de la lame brisante :

Element : aucun
Arme : épée ou sabre
Appartenance clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 20, facteur corporel de 30 rang anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Cette technique permet à un expert de briser d’un coup un rocher, non parce que la lame est plus tranchante, mais parce qu’elle permet de briser ce qui lui résiste. Permet de briser un rocher d’un coup ou un mur ou trancher un arbre. La technique reste active 5 tours. Permet de briser une lame d'épée ou de sabre.
Dégâts : brise la lame
Points de chakra consommés : 30 par post pendant 5 post.


Le coup d’aile de l’hirondelle

Element : aucun
Appartenance : clan Yoshitsune (Uchiwa)
Condition d’utilisation : maîtrise d'arme 70 facteur corporel de 150 rang Juunin
Niveau de technique : 4
Description :
Un coup de sabre double après une feinte, extrêmement précis, et extrêmement rapide, porté contre un ennemi. L’attaque consiste tout d’abord en un coup d’estoc feint, puis en un mouvement extrêmement rapide, et convergent du petit sabre et du grand sabre. Le coup est porté à la tête, ne faisant au sommet du crâne qu'une entaille peu profonde.
Dégâts : force + 100, si le coup réussit, le coup fait abondamment couler le sang à partir du haut du crane, la blessure est superficielle, mais elle provoque un saignement qui aveugle la cible pendant un post.
Points de chakra consommés : 00
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Anonymous
Invité
Invité
Jeu 4 Avr 2013 - 15:18
Invité
Pardonnez-moi les amis, mais où avez-vous placé mes techniques, finalement puisqu'elles ont été validées? Very Happy
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