Taijutsu de Konoha

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Dim 20 Jan 2013 - 18:42
Konoha renpû (bourasque de konoha)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : facteur corporel de 30
Niveau de technique : 1
Description :
Coup de pied rotatif bas au niveau des chevilles de sa cible.
Dégâts : force +50
Points de chakra consommés : 00

Konoha shôfu (la rafale de konoha)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : facteur corporel de 30
Niveau de technique : 2
Description :
Coup de pied vertical soit pour frapper directement le menton ou alors désarmé un ennemi.
Dégâts : force +70
Points de chakra consommés : 00

Konoha senpû (tornade de konoha)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : facteur corporel de 80, grade chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Deux coups rotatifs haut, un au niveau de du corps et l’autre au niveau du visage.
Dégâts : force + 90
Points de chakra consommés : 00

Konoha goroki senpû (tornade herculéene de konoha)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : maitriser le konoha sempû, facteur corporel de 80, grade chuunin
Niveau de technique : 4
Description :
Beaucoup plus rapide et puissant que le konoha sempû
Dégâts : force +150
Points de chakra consommés : 00

Konoha dai sempû (le grand tourbillon de konoha)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : maitriser le konoha sempû, facteur corporel de 80, grade chuunin
Niveau de technique : 4
Description :
Evolution du konoha sempû, mais beaucoup plus rapide. L'attaque est portée à deux fois la vitesse du ninja.
Dégâts : Force x 2 + 80
Points de chakra consommés : 00

Kage « konoha » boyô (l’ombre de la feuille morte)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : facteur corporel de 30
Niveau de technique : 2
Description :
Se glisse sous un adversaire en train de chuter, idéal pour enchaîner un autre coup.
Dégâts : 00
Points de chakra consommés : 00

Suiken (technique de l’homme saoul)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : être ivre, facteur corporel de 90, grade chuunin
Niveau de technique : 2
Description :
Enchainement de 10 coups totalement imprévisibles sur l’imitation des mouvements d’un ivrogne. Permettant d’empêcher l’adversaire de lire vos mouvements.
Dégâts : force + 30 par coup
Points de chakra consommés : 00

Omote renge (Le lotus)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : avoir effectué le Kage boyô, facteur corporel de 180, grade Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Utilisable uniquement si vous avez effectué le kage boyô, entrelace l’ennemi et tournoi avec lors de la descente en piqué, cette technique permet de lui infliger de lourd dégât.
Dégâts : 600
Points de chakra consommés : 00


Shishi rendan (enchainement du lion)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation :avoir effectué le Kage boyô, facteur corporel de 40
Niveau de technique : 3
Description :
Utilisable uniquement si vous avez effectué le kage boyô, enchainement de 5 coups aériens qui fini par un puissant coup de talon pour encastrer l’ennemi dans le sol.
Dégâts : force + 30 par coups
Points de chakra consommés : 00

Sennen goroshi (1000 ans de soufrance)
Element : aucun
Appartenance : Konoha
Condition d’utilisation : facteur corporel de 60, grade chuunin
Niveau de technique : 2
Description :
Vous devez être derrière l’ennemi pour l’utiliser, consiste à enfoncer ses doigts dans le derrière de la cible, ou un shuriken explosif pour plus de dégâts.
Dégâts : force + 10 et humiliation totale
Points de chakra consommés : 00
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