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Natsume Uchiha
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Jeu 25 Juin 2015 - 9:00
Je ne suis pas vraiment d'accord avec ce que tu dis Seiya, niveau des dégâts je regarde toujours les autres techniques de Tai':

Auteur : Zunô Hyuuga
Nom : L'envoie au ciel
Type : Taijutsu
Élément : -
Appartenance : Kumo
Condition d'utilisation : Grade juunin et facteur corporel de 130
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja porte un puissant coup de poing dans la mâchoire de son adversaire. Le coup est si fort qu'il est envoyé dans les airs. L'utilisateur continu son attaque et porte un nouveau coup une fois sa cible au plus haut de son vol.

Dégâts : Force x 2 + 100
Points de chakra consommés : 0

Auteur : Zunô Hyuuga
Nom : L'envoie à la terre
Type : Taijutsu
Élément : -
Appartenance : Kumo
Condition d'utilisation : Grade juunin et facteur corporel de 150
Niveau de technique : 3
Description :
Se porte quand son adversaire est en hauteur. Le ninja l'attrape par la gorge et l'entraîne vers le sol à une vitesse fulgurante. Une fois au sol, l'utilisateur enchaîne une puissante série de coups dans l'abdomen de sa cible.

Dégâts : Force x 2 + 200
Points de chakra consommés : 0

Auteur : Shisui
Nom : La fureur du démon.
Type : Taijutsu
Appartenance : Kiri
Condition d'utilisation : Facteur corporel de 250, grade sannin
Niveau de la technique : 4
Description :
Cette technique consiste à effectuer un alto avant tout en concentrant du chakra dans sa jambe de prédilection pour asséner un violent coup de talon à un adversaire déjà au sol. Profitant ainsi de la vitesse d'exécution du mouvement et du chakra emmagasiné pour donner un résultat parfois fatal.
La densité du chakra fait que la vitesse de l'utilisateur perd 50 points au moment de l'exécution.

Dégâts : Force x 10
Points de chakra consommés : 400

Nom : Hokuto Hyakuretsu ken
Type : Taijutsu
Élément : -
Conditions d'utilisations : Force 70, vitesse 70, Résistance 70, grade Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Lorsqu'il utilise cette technique, l'utilisateur voit ça masse musculaire augmenter a tel point que les muscles de ses bras et de son torse déchire ses vêtements, après cela il inflige des coup puissant à tel point que son adversaire se détache du sol sous la force des coup avant d’être propulser en arrière. Divise par deux la vitesse du au développent trop excessif des muscles.

Dégâts : Force x2 +200
Points de chakra consommer : 00

Voila, je ne vois pas "une précision hors norme la dessus." sur toutes les techniques que je viens d'indiquer '-' alors je ne comprend pas pourquoi je me fait crier dessus '-'
Natsume Uchiha
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Seiya Uchiha
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Jeu 25 Juin 2015 - 9:04
Car tout simplement les techniques ci dessus sont également ultra cheaté. Mais bon maintenant c'est trop tard. Donc garde les comme ça si tu veux.

PS: Je te crie pas dessus.



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Seiya Uchiha
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Ven 26 Juin 2015 - 22:44
Validé avec modification.

Auteur: Eikichi Hyuuga
Nom : Basho de hachi 場所でハチ (Le huit à l'endroit)
Arme : Bâton/Lance
Condition d’utilisation : Maîtrise d'arme 20
Rang minimum : -
Niveau de technique :
Description :
Comme le nom de la technique l'indique, l'utilisateur de cette technique va commencer à dessiner des huit avec son Bô, pour ce, il devra synchronisé ces anches et ces épaule. Cette technique est surtout défensive, elle consiste à bloquer un adversaire dans une attaque au corps-à-corps. Ainsi si l'ennemi s'approche trop, il recevra un coup de bâton.

Dégâts : Dégâts de l'arme + force +50
Consommation en chakra : 0

Validé avec modification

Auteur: Eikichi Hyuuga
Nom : Sakasama hachi 逆さまハチ (Le huit à l'envers)
Arme : Bâton/Lance
Condition d’utilisation : Maîtrise d'arme 30, Maîtriser le Basho de hachi, grade chuunin
Rang minimum : -
Niveau de technique :
Description :
À l’inverse du huit à l'endroit, cette technique est offensive. Et comme son nom indique, elle consiste à attaquer, le bâton attaque de bas en haut, lors de l'utilisation de cette technique le ninja vise les points suivant ; le menton, le plexus et les bras de son adversaire. Cette technique peut également bloquer un adversaire dans sa charge.


Dégâts : Dégâts de l'arme + force + 80
Consommation en chakra : 0



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Natsume Uchiha
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Mer 15 Juil 2015 - 1:33
Créateur : Eikichi Hyuuga
Nom : Les Milles est une flèches de cristal
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Grade Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
L'utilisateur créer un arc et une flèche de cristal, puis par la suite il décochera sa flèche en direction du ciel. Une fois que la flèche est dans le ciel, le projectile explose créant ainsi avec chaque grain de poussière de cristal une flèche. C'est dernière foncerons en direction de la cible que le tireur aura choisi.

Dégâts : 300
Consommation en chakra : 150

Créateur: Tsubasa Hyuuga
Nom : Les milles est un files de cristal
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Affinité shôton et grade Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
L'utilisateur créer des files de cristal extrêmement résistants, les files se propagent alors à toutes vitesse sur une distance de 200 mètres. Le créateur des files peut alors savoir tout ce qu'il ce passe dans ce périmètre, mais ce n'est pas tout. Il peut aussi utiliser les files pour attraper une personne. Les files étant tellement solide, une force de 100 est nécessaire pour les brisé.

Dégâts :
Points de chakra consommés : 400

Créateur: Tsubasa Hyuuga
Nom : Les milles et un pétales de cristal.
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Affinité shôton et grade sannin
Niveau de technique : 4
Description :
L'utilisateur concentre son chakra pour créer une sphère de cristal, une fois cela fait il la brise pour que cette dernière ne soit que poussière. Ensuite il créera avec cette poussière mille et un pétale de cristal qui flotterons dans les airs à la volonté de l'utilisateur de la technique. Puis il pourra les envoyer taillader la chaire de son ennemi.

Dégâts : 850
Points de chakra consommés : 500
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Mer 26 Aoû 2015 - 1:27
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Mer 26 Aoû 2015 - 1:42
Créateur : Eikichi Hyuuga
Nom : Les Milles est une flèches de cristal
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Grade Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
L'utilisateur créer un arc et une flèche de cristal, puis par la suite il décochera sa flèche en direction du ciel. Une fois que la flèche est dans le ciel, le projectile explose créant ainsi avec chaque grain de poussière de cristal une flèche. C'est dernière foncerons en direction de la cible que le tireur aura choisi.

Dégâts : 300
Consommation en chakra : 250 (cela demande du chakra, lancé un projectile et par la quite contrôlé la trajectoire)

Créateur: Tsubasa Hyuuga
Nom : Les milles est un files de cristal
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Affinité shôton et grade Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
L'utilisateur créer des files de cristal extrêmement résistants, les files se propagent alors à toutes vitesse sur une distance de 200 mètres. Le créateur des files peut alors savoir tout ce qu'il ce passe dans ce périmètre (il faut que tu m'expliques de qu'elle façon tu sais ce qui se passe dans ce périmètre. Les fils sont-ils encore connectés à tes doigts?), mais ce n'est pas tout. Il peut aussi utiliser les files pour attraper une personne. Les files étant tellement solide, une force de 100 est nécessaire pour les brisé.

Dégâts :
Points de chakra consommés : 400

Manque d'explications

Créateur: Tsubasa Hyuuga
Nom : Les milles et un pétales de cristal.
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : Affinité shôton et grade sannin
Niveau de technique : 4
Description :
L'utilisateur concentre son chakra pour créer une sphère de cristal, une fois cela fait il la brise pour que cette dernière ne soit que poussière. Ensuite il créera avec cette poussière mille et un pétale de cristal qui flotterons dans les airs à la volonté de l'utilisateur de la technique. Puis il pourra les envoyer taillader la chaire de son ennemi. La vitesse des pétales est de 150.

Dégâts : 650 si la victime est complètement enseveli par les milliers de pétales.
Points de chakra consommés : 300 Chakra à chaque post ou la technique est maintenue.



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Seiya Uchiha
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Jeu 1 Oct 2015 - 18:41
Créateur : Tsubasa Hyuuga
Nom : Technique de l'école du Loup: La Morsure.
Type : Arme sabre
Élément : Shôton
Condition d’utilisation : connaître minimum 3 techniques de Kenjutsu, maîtrise d'arme 50.
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Cette technique est la première technique sur le long enseignement de l'école du loup, en effet aussi basique qu’efficace, cette attaque consiste à bloquer un coup, que ce soit de sabre, ou de taijutsu, pour ensuite effectuer une première entaille au niveau des cotes de son adversaire tout en passant dans son do pour ensuite lui infliger un deuxième coup au niveau des reins. Tout en attaquant, l'utilisateur influe du chakra shôton dans sa lame, créant ainsi une fine couche de cristal aussi tranchante que des rasoirs.

Dégâts : dégâts de l'arme + force + 150 + 70
Consommation en chakra : 50



Natsume Uchiha
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Points de chakra:
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Jeu 1 Oct 2015 - 19:36
Créateur : Tsubasa Hyuuga
Nom : Technique de l'école du Loup: La Morsure.
Type : Arme sabre
Élément : Aucune(optionnellement shoton)
Condition d’utilisation : connaître minimum 3 techniques de Kenjutsu, maîtrise d'arme 50.
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Cette technique est la première technique sur le long enseignement de l'école du loup, en effet aussi basique qu’efficace, cette attaque consiste à bloquer un coup, que ce soit de sabre, ou de taijutsu, pour ensuite effectuer une première entaille au niveau des cotes de son adversaire tout en passant dans son do pour ensuite lui infliger un deuxième coup au niveau des reins. Tout en attaquant, l'utilisateur peut, s'il possède l'affinité influer du chakra shôton dans sa lame, créant ainsi une fine couche de cristal aussi tranchante que des rasoirs.

Dégâts : dégâts de l'arme + force + 70 + 100(si Shoton)
Consommation en chakra : 0 (50 si Shoton)



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Sam 17 Oct 2015 - 1:41
Effet d'armes:

Nom : Prison à Jutsu
Prérequis : Grade Juunin, avoir un gantelet conçu pour.
Description :
L'utilisateur créer une réserve à chakra lui permettant de bloquer un jutsu adversaire en l'aspirant au travers sa prison à jutsu.
Effets/Dommage : Cet objet ne peut être utiliser que trois fois en combat avant de surchauffer, il permet d'éviter un jutsu lancer, en l'aspirant pour le dissiper dans l'air. L'utilisateur devra payer le coup de la technique contrée avec un surplus de chakra.
Consommation de chakra : +100 que la technique contrée.
Incompatibilité : //
Cumulable ? : Non
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500/500  (500/500)
Points de chakra:
500/500  (500/500)
Sam 17 Oct 2015 - 3:24
Nom : Prison à Jutsu
Prérequis : Grade Sannin, avoir un gantelet conçu pour.
Description :
L'utilisateur créer une réserve à chakra lui permettant de bloquer un jutsu adversaire en l'aspirant au travers sa prison à jutsu.
Effets/Dommage : Cet objet ne peut être utiliser que deux fois en combat avant de surchauffer, il permet d'éviter un jutsu lancer, en l'aspirant pour le dissiper dans l'air. L'utilisateur devra payer le coup de la technique contrée avec un surplus de chakra. Inefficace face à des techniques solides
Cet effet d'arme consommera 5 points d'armes
Consommation de chakra : +20% que la technique contrée.
Incompatibilité : //
Cumulable ? : Non



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