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Les inventions d'Uchiha Seishiro

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Anonymous
Invité
Invité
Mer 3 Juin 2015 - 18:58
Invité
Nom : Chaînes de feu
Élément : Katon
Condition d’utilisation : affinité katon
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur utilise son Chakra de Katon pour créer des chaînes de feu qui viennent entourer l'adversaire de l'utilisateur. La cible ne peut  plus rien faire pendant un tour si l'utilisateur décide de garder les chaînes activent.
Dégâts : 75
Points de chakra consommés : 120+75 si l'utilisateur garde les chaînes un tour

Nom : Le brasier infernal
Élément : aucun
Condition d’utilisation : être du clan Uchiha/ avoir minimum 20 en connaissance des Genjutsu
Niveau de technique : 2
Description :
L'utilisateur envoie la cible dans un Genjutsu qui lui fait croire que le terrain est totalement enflammé et que l'utilisateur est insensible aux flammes. La cible n'osera plus bouger pendant un tour.
Dégâts : 00
Points de chakra consommés : 120
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 7 Juin 2015 - 17:01
Invité
Nom : Les poings flamboyant
Élément : Katon
Condition d’utilisation : affinité Katon
Niveau de technique : 1
Description :
L'utilisateur recouvre ses poings de feu ce qui augmente considérablement la puissance de ses coups
Dégâts : Force+50
Points de chakra consommés : 50
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Mirai Yukan

Fiche du shinobi
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Mirai Yukan
Administrateur
Messages : 287
Date d'inscription : 25/10/2014
Dim 7 Juin 2015 - 17:07
Mirai Yukan
Technique déjà existante Seishi
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MJ/Kagome Hanshi

Fiche du shinobi
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MJ/Kagome Hanshi
Fondateur/Admin
Messages : 1431
Date d'inscription : 23/04/2011
Dim 7 Juin 2015 - 17:07
MJ/Kagome Hanshi
Une technique similaire existe déjà pour la dernière :

Nom : Hiken (poing ardent)
Élément : Katon
Condition d’utilisation : Affinité katon et grade chuunin
Niveau de Technique : 2
Description :
Vos coups de poings libèrent une petite explosion endommageant d’avantage votre cible. Les coups sont plus difficiles à parer.

Dégâts : Force + 40
Points de chakra consommés :40 pour l’activer et 10 par coups porter
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Soni Hattori

Fiche du shinobi
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Soni Hattori
Modérateur
Messages : 246
Date d'inscription : 08/06/2015
Jeu 11 Juin 2015 - 12:13
Soni Hattori
Nom : Pilier aquatique
Élément : Suiton
Condition d’utilisation : Affinité Suiton
Niveau de technique : 2
Description :
L'utilisateur touche le sol. Des geysers d'eau sous-pression se dirigent alors vers la cible pour la blesser.
Dégâts : 200
Points de chakra consommés : 150



Créateur : Soni Hattori
Nom : La faucheuse
Arme : Faux
Condition d’utilisation : Maitrise d'arme 10
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur court très vite vers son ennemi, faux à la main, et passe à côté de lui tout en lui tranchant le ventre.
Dégâts : dégâts de l'arme+30
Consommation en chakra : 0

Créateur : Soni Hattori
Nom : Tranchant de vent
Arme : Faux ou épée
Condition d’utilisation : Maitrise d'arme 20/ affinité Futon
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur enduit la lame de son arme de vent puis rejette violemment ce vent sur son adversaire en agitant son arme vers lui.
Dégâts : force +40  
Consommation en chakra : 0

Créateur : Soni Hattori
Nom : Le tourbillon de la faux enchaînée
Arme : Faux
Condition d’utilisation : Avoir une faux avec l'atout "attache de chaîne"
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur tient sa faux par sa chaîne puis fait tournoyer son arme à grande vitesse autour de son adversaire grâce à la chaîne avant de planter la pointe de la faux dans le dos de la cible.
Dégâts : dégâts de l'arme + vitesse + 40
Consommation en chakra : 0
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Soni Hattori

Fiche du shinobi
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Soni Hattori
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Date d'inscription : 08/06/2015
Mar 16 Juin 2015 - 20:48
Soni Hattori
up s'il vous plaît ^^
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Soni Hattori

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Soni Hattori
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Dim 21 Juin 2015 - 21:20
Soni Hattori
up svp, pas mal de temps que 'jattends ^^
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Ashley Nitsu

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Ashley Nitsu
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Lun 22 Juin 2015 - 13:11
Ashley Nitsu
[Réfusé] Nom : Pilier aquatique
Élément : Suiton
Condition d’utilisation : Affinité Suiton
Niveau de technique : 2
Description :
L'utilisateur touche le sol. Des geysers d'eau sous-pression se dirigent alors vers la cible pour la blesser.
Dégâts : 200
Points de chakra consommés : 150 [Réfusé] Il y a déjà une technique du même style qui existe sur le forum.



Créateur : Soni Hattori
Nom : La faucheuse
Arme : Faux
Condition d’utilisation : Maitrise d'arme 30
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 3
Description : L'utilisateur court très vite vers son ennemi, faux à la main, et passe à côté de lui tout en lui tranchant le ventre.
Dégâts : dégâts de l'arme + 45
Consommation en chakra : 0

Créateur : Soni Hattori
Nom : Tranchant de vent
Arme : Faux ou épée
Condition d’utilisation : Maitrise d'arme 40 et affinité Futon
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 3
Description : L'utilisateur enduit la lame de son arme de vent puis rejette violemment ce vent sur son adversaire en agitant son arme vers lui.
Dégâts : force + 70
Consommation en chakra : 0

Créateur : Soni Hattori
Nom : Le tourbillon de la faux enchaînée
Arme : Faux
Condition d’utilisation : Avoir une faux avec l'atout "attache de chaîne", maitrise d'arme 40
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 3
Description : L'utilisateur tient sa faux par sa chaîne puis fait tournoyer son arme à grande vitesse autour de son adversaire grâce à la chaîne avant de planter la pointe de la faux dans le dos de la cible.
Dégâts : dégâts de l'arme + vitesse + 50
Consommation en chakra : 0
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Soni Hattori

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Points de MissionPoints de Mission700
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Soni Hattori
Modérateur
Messages : 246
Date d'inscription : 08/06/2015
Mar 23 Juin 2015 - 13:34
Soni Hattori
Nom : Technique du terrain aquatique
Élément : Suiton
Condition d’utilisation : Affinité Suiton
Niveau de technique : 2
Description :
l'utilisateur recouvre le terrain d'eau. Les mouvements des utilisateurs du Suiton sont alors plus fluides et rapides tandis que pour les autres, ils sont plus lents.
Dégâts : 00
effet:
pour les utilisateurs du Suiton: vitesse x2
pour les autres: vitesse /2
Points de chakra consommés : 200


Nom : Mode rage de Kakuzu
Conditions d'utilisation : Posséder le pouvoir de Kakuzu/ avoir une puissante rage envers quelqu'un ou un village ou une organisation!
Description :
Soni a toujours entendu une voix dans sa tête, une voix qui le guidait pour mieux maîtriser son pouvoir de Kakuzu. Lorsqu'il active se mode, Soni est comme "possédé" par cette voix. Ses yeux deviennent blanc et ses cheveux rouges sangs. Sa force et sa vitesse sont augmentés et il est capable de ressentir le Chakra adverse à 1 km à la ronde.


Stat augmentées :

vitesse
force

Capacité :

Permet de ressentir les chakras présents dans un rayon de 1 km à la ronde.

Lorsqu'il détaché ses membres gràce au pouvoir de Kakuzu ils n'ont pas 2x sa vitesse mais 3x sa vitesse

Malus

Handicap sur la résistance:
-10 pour les genin
-20 pour les chuunin
-30 pour les junins
-40 pour les anbu
-50 pour les sannins
-60 pour les Kage

cout d'activation :  coup d'activation normal selon le rang
cout par tour : coup normal selon le rang

Je précise que ce mode est assez important pour mon perso vue que c'est en partie grâce à celui-ci qu'il va rejoindre Hebi!!!
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Seiya Uchiha

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Points de CombatPoints de Combat
Points de MissionPoints de Mission
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Seiya Uchiha
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Date d'inscription : 16/08/2012
Jeu 25 Juin 2015 - 7:35
Seiya Uchiha


Nom : Technique du terrain aquatique
Élément : Suiton
Condition d’utilisation : Affinité Suiton
Niveau de technique : 2
Description :
l'utilisateur recouvre le terrain d'eau. Les mouvements des utilisateurs du Suiton sont alors plus fluides et rapides tandis que pour les autres, ils sont plus lents.
Dégâts : 00
effet:
pour les utilisateurs du Suiton: vitesse x2
pour les autres: vitesse /2
Points de chakra consommés : 200

Refusé trop cheaté et une technique existe déjà qui permet de recouvrir un terrain.

Nom : Mode rage de Kakuzu
Conditions d'utilisation : Posséder le pouvoir de Kakuzu/ avoir une puissante rage envers quelqu'un ou un village ou une organisation!
Description :
Soni a toujours entendu une voix dans sa tête, une voix qui le guidait pour mieux maîtriser son pouvoir de Kakuzu. Lorsqu'il active se mode, Soni est comme "possédé" par cette voix. Ses yeux deviennent blanc et ses cheveux rouges sangs. Sa force et sa vitesse sont augmentés et il est capable de ressentir le Chakra adverse à 1 km à la ronde.


Stat augmentées :

vitesse
force

Capacité :

Permet de ressentir les chakras présents dans un rayon de 1 km à la ronde.

Lorsqu'il détaché ses membres gràce au pouvoir de Kakuzu ils n'ont pas 2x sa vitesse mais 3x sa vitesse

Malus

Handicap sur la résistance:
-10 pour les genin
-20 pour les chuunin
-30 pour les junins
-40 pour les anbu
-50 pour les sannins
-60 pour les Kage

cout d'activation : coup d'activation normal selon le rang
cout par tour : coup normal selon le rang

Je précise que ce mode est assez important pour mon perso vue que c'est en partie grâce à celui-ci qu'il va rejoindre Hebi!!!

Je suis septique. Ressentir le chakra sur 1km existe déjà de bien différentes façons. Créer une nouvelle fois un mode avec une perception de chakra. je pense que c'est un peu trop. C'est juste ce que le mode te fait bénéficier le reste me va à peu près. Je t'invite à créer une autre capacité autre que la perception qui est beaucoup trop exploité sur différents mode.
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