Nom : Shuriken Kakudai (Agrandissement de shuriken)
Élément : Arme de jet
Condition d’utilisation : chuunin
Niveau de technique : 1
Description : Augmente les dimensions d'un simple shuriken en shuriken géant.
Dégâts : dégâts de shurikens géants ordinaires
Points de chakra consommés : 20
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Nom : La poigne du serpent spectral
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : genin
Niveau de technique : 2
Description : Des serpents blancs sortent de la manche de l'utilisateur pour frapper, enserrer ou mordre l'adversaire.
Nombre limite : genin (1), chuunin (2), juunin (3)...
Dégâts : 50/serpent
Points de chakra consommés : 50/serpent
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Nom : Transformation partielle en serpent blanc
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : genin
Niveau de technique : 2
Description : Les jambes de l'utilisateur fusionnent et s'allongent pour former une queue de serpent et améliorer sa mobilité.
Effet :vitesse +20
Limite d'effet : impossibilité de faire des bonds
Points de chakra consommés : 75
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Nom : Transformation totale en serpent blanc
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : jounin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur se transforme en un immense serpent blanc de plusieurs mètres.
Effet : force +25, résistance +25
Limite d'effet : impossibilité de faire des bonds et d'utiliser des jutsus nécessitant les mains.
Points de chakra consommés : 150
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Nom : Yamata
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : sannin
Niveau de technique : 3
Description : L'utilisateur se transforme en un gigantesque serpent blanc à huit têtes.
Effet : force +100, résistance +100
Limite d'effet : impossibilité de faire des bonds et d'utiliser des jutsus nécessitant les mains.
Points de chakra consommés : 500
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Nom : Myriades de serpents
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : jounin
Niveau de technique : 2
Description : Une multitude de serpents blancs sortent de la bouche de l'utilisateur au point de former un véritable raz-de-marée qui s'abat sur toute la zone de combat en emportant l'adversaire.
Dégât : 200
Points de chakra consommés : 400
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Nom : Morsure venimeuse
Élément : Ninjutsu
Condition d’utilisation : genin et posséder un poison
Niveau de technique : 1
Description : Les canines de l'utilisateur se transforment en crochets de serpent capablent d'empoisonner.
Dégât : celui du poison
Points de chakra consommés : 20
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Nom : Mue du serpent blanc
Élément : Ninjutsu médical 50
Condition d’utilisation : chunin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur blessé mue en arrachant son ancienne peau pour en ressortir comme neuf.
Effet : annule les coups critiques (fracture, amputation...) mais conserve les dégâts reçus.
Points de chakra consommés : 100
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Nom : 6ème sens du serpent
Élément : Doton
Condition d’utilisation : chunin
Niveau de technique : 2
Description : L'utilisateur frappe le sol pour le faire vibrer à une certaine fréquence. En analysant la propagation de ces vibrations, il peut ressentir l'environnement autour de lui (portes secrètes, certains pièges, certaines personnes...).
Limite d'effet : ne peut pas attaquer en même temps
Points de chakra consommés : 100
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