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Les invention d'Inuko

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Anonymous
Invité
Invité
Ven 29 Nov 2013 - 1:41
Invité
Ben quoi ? je ne suis plus Seigi après tout. alors je poste plus la bas. logique XP

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Dressage : Langage humain.
Élément : aucun
Condition d’utilisation : Être Inuzuka
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
L'Inuzuka apprend à son chien à parler comme un humain. Ce qui permet a se dernier de s'exprimer parfaitement sans l'aide de son partenaire et permet aussi de mieux bluffé leur adversaire quand ils se sont tout les deux métamorphoser.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : Passif.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Transformation inversé
Élément : aucun
Condition d’utilisation : Être Inuzuka
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 2
Description :
Permet à l'inuzuka de prend l'aparance de son compagnon canin. La technique sert plus pour que ce dernier puisse se faire passer pour un chien qu'autre chose. la technique se disciple si l'inuzuka se prend un coup.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 30 pour la transformation.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Tempête de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja concentre son chakra pour lever une grande tempête de sable. déconcentrant et aveuglant tout les ninja prie a l'intérieur. Si un ninja concentrait une technique ou était sur le point d'en lancer une, cette dernière serra interrompu et annuler
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par poste

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Arme de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser au moins un type d'arme.
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer avec l'aide de sable une ou plusieurs arme au corps à corps pour combattre ses adversaire. Il doit avoir la maîtrise de l'arme qu'il veux créer (ex. Si vous voulez une Hache. vous devez avoir appris a maîtriser les hache). Cette technique ne peux pas créer une arme exotique
Dégâts : 60 + force. 90 + force si ce dernier est une arme massive.
Consommation en chakra : 100 par arme créer.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Flèches de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser l'arc, avoir un arc
Rang minimum : Chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer des flèche de sable pour pouvoir les tirer avec son arc. les flèche son solidifier grace au chakra et les minéreau a traver le sable pour les rendre aussi sinon plus puissante que des flèche normal.
Dégâts : 60 par flèche
Consommation en chakra : 30 par flèche


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Double impacte de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Sanin ou Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque deux très grande vague de sable de chaque coter de son adversaire pour ensevelir et écraser sa ou ses cibles sous une bonne couche de sable. Les vague faut plus de 5 mètres de haut et de 15 mètre de large. cette technique est difficile a esquiver.
Dégâts : 1000
Consommation en chakra : 800

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Clone de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja créer des clone de lui même en sable. Ce dernier peux faire les technique de sable ou non élémentaire de son utilisateur et attaqué avec les même state original de son créateur
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 40
Point de vie : 80

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Sable mouvant fatal
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja créer des sable mouvant sous son adversaire et a 5 mètre autour de lui. Le lanceur ne peux plus rien faire d'autre quand il commence la technique ou cette dernière s'annule. La cible de peux plus se déplacer et s'enfonce tranquillement dans les sable. Il a trois tour pour vaincre ou briser la concentration de son adversaire, sinon, Il sera enfoui sous le sable et mourra tranquillement par le manque d'aire et la pression du sable sur lui.
Dégâts : Après 3 tour, 300 par tour.
Consommation en chakra :  300 + 100 par tour


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Parasite de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Quand le ninja lance cette technique, du sable s'incruste à l’intérieur des vêtement de son adversaire touche le sol. Au bout de 3 tours, le sable en plus de gêner son adversaire, l'alourdie et diminue de moitié sa vitesse. Impossible de se débarrasser du sable qui est coller sur lui a moins de retirer tout ses vêtements et d'utiliser un puissant vent fuuton ou une grande douche suiton. (ou de s'immoler soit même mais c'est extrêmement déconseiller parce la chaleur nécessaire pour cristalliser le sable est suffisant pour virer quelqu'un en cendre.)
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par tour


voila quelques techniques
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 19 Jan 2014 - 3:52
Invité
Voila quelque technique de dragon que j'ai eux.  Wink 

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Le tombeau du dragon des sables
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja invoque un grand dragon de sable qui sort de la première source de sable a proximité ou a l'endroit qu'il veux. le dragon forcera sur son adversaire pour vouloir l’écraser avec un impression de vouloir le dévorer. La cible se ramassera alors ensevelie sous une très grande quantité de sable
Dégâts : 400
Consommation en chakra : 200


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Morsure lacérante du dragon du vent
Élément : Fuuton
Condition d’utilisation : Maitrise du fuuton
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon fait des puissant vent du nord. Ce dernier poursuit son adversaire et aucun obstacle ne peux l'arrêter a moins que ce dernier sois deux fois plus grand que le dragon. Ce dernier dévore sa victime. Cette dernière se fait lacérer de tout coter a cause du corps du dragon.
Dégâts : 500
Consommation en chakra : 350


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Les épines du dragon d'acier
Élément : Kinton
Condition d’utilisation : Maitrise du Kinton, une certain quantité de metal sur sois (comme 20 kunais/shuriken du ninja)
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja construit à l'aide du métal un énorme dragon de métal qui foncera sur sa cible sans prendre compte d'aucun obstacle qui ne surpasse pas la solidité de l'acier. le dragon s'écrasera sur sa cible et les éclat de métal percera ce dernier laissant des morceau de métal sur son corps
Dégâts : 350
Consommation en chakra : 220


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : La fureur du dragon de lave
Élément : Youton
Condition d’utilisation : Maitrise du Youton
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon qui sort du sol de la même façon que la lave sort d'un volcan. Ce dernier crache un grand torrent de lave sur sa cible. recouvrant une grand partie du terrain et brûle tout ce qui touche.
Dégâts : 600 si le souffle touche directement sa cible, 250 a qui conte touchera la coulé de lave qui traîne sur le sol
Consommation en chakra : 400


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : La bande des dragons Élémentaire
Élément : Multi Élémentaire
Condition d’utilisation : Maîtrise au moins deux technique de dragon élémentaire.
Rang minimum : Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque plusieurs dragon élémentaire qui entour l'adversaire pour ensuite s'écraser sur ce dernier en même temps. le nombre de dragon et de dégât est égale au nombre de technique de dragon élémentaire qu'il maîtrise. le nombre de dragon augmente aussi la difficulté à esquiver la technique.
Voici la liste des technique de dragon élémentaire qui compte pour cette technique :
Katon gôryûka no jutsu (le grand dragon enflammé)
Doton doryûdan (souffle du dragon de terre)
Morsure lacérante du dragon du vent
Suiton suiryudan no jutsu (dragon aqueux)
Rairyû no Tatsumaki (Tornade du dragon de foudre)
Hyôton haryuu Mouko (dragon de glace)
Ryuu mokuton no jutsu (les dragons de bois)
La fureur du dragon de lave
Les épines du dragon d'acier
Tsuindoragon no Kami (Dragon jumeaux de papier) (en court d'évaluation des technique de saori)
Le tombeau du dragon des sables
Dragon de cristal
Dégâts : 300 par dragon
Consommation en chakra : 200 par dragon
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Anonymous
Invité
Invité
Dim 19 Jan 2014 - 22:38
Invité
Vue que j'ai reprit du service je vais validé ou non les technique , tu aura bientôt ta réponse Smile
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Anonymous
Invité
Invité
Mar 3 Juin 2014 - 17:28
Invité
Les technique on Été valider?
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Saori Uzumaki

Fiche du shinobi
Point de vie:
Les invention d'Inuko Left_bar_bleue0/0Les invention d'Inuko Empty_bar_bleue  (0/0)
Points de chakra:
Les invention d'Inuko Left_bar_bleue0/0Les invention d'Inuko Empty_bar_bleue  (0/0)
Points RP:
Points RPValeurValeur
Points SociauxPoints Sociaux
Points de CombatPoints de Combat
Points de MissionPoints de Mission
Points d'EventPoints d'Event
Saori Uzumaki
Membre
Messages : 1300
Date d'inscription : 14/05/2011
Mar 3 Juin 2014 - 18:20
Saori Uzumaki
Non pas encore
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Anonymous
Invité
Invité
Mer 4 Juin 2014 - 0:05
Invité
c'est dans base secrete.
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Anonymous
Invité
Invité
Ven 1 Aoû 2014 - 23:49
Invité
T’es vraiment parti sur les dragons xD

Créateur : Inuko Nara
Nom : Le tombeau du dragon des sables
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable et grade anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja invoque un grand dragon de sable qui sort d’une source de sable à proximité désigner par l’utilisateur. Le dragon foncera sur son adversaire pour l’écraser avec une impression de vouloir le dévorer. La cible sera alors ensevelie sous une très grande quantité de sable

Dégâts : 400
Consommation en chakra : 200

Faudrait définir la quantité de sable


Créateur : Inuko Nara
Nom : Morsure lacérante du dragon du vent
Élément : Futon
Condition d’utilisation : Maitrise du futon et grade sannin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon fait des puissant vent du nord. Ce dernier poursuit son adversaire et aucun obstacle ne peut l'arrêter à moins que ce dernier soit deux fois plus grand que le dragon. Ce dernier dévore sa victime. Cette dernière se fait lacérer de tout coter à cause du corps du dragon.

Dégâts : 500
Consommation en chakra : 350

Faudrait définir la grandeur du dragon pour savoir comment l’arrêter.


Créateur : Inuko Nara
Nom : Les épines du dragon d'acier
Élément : Kinton
Condition d’utilisation : Maitrise du Kinton, une certain quantité de métal sur soie (comme 20 kunais/shuriken du ninja) et grade anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja construit à l'aide du métal un énorme dragon de métal qui foncera sur sa cible sans prendre compte d'aucun obstacle qui ne surpasse pas la solidité de l'acier. le dragon s'écrasera sur sa cible et les éclat de métal percera ce dernier laissant des morceau de métal sur son corps

Dégâts : 350
Consommation en chakra : 220

Valider


Créateur : Inuko Nara
Nom : La fureur du dragon de lave
Élément : Youton
Condition d’utilisation : Maitrise du Youton et grade sannin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon qui sort du sol de la même façon que la lave sort d'un volcan. Ce dernier crache un grand torrent de lave sur sa cible. Recouvrant une grand partie du terrain et brûle tout ce qui touche.
Dégâts : 600 si le souffle touche directement sa cible, 250 a qui conte touchera la coulée de lave qui traîne sur le sol
Consommation en chakra : 400

Valider

Créateur : Inuko Nara
Nom : La bande des dragons Élémentaire
Élément : Multi Élémentaire
Condition d’utilisation : Maîtrise au moins deux technique de dragon élémentaire et grade Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque plusieurs dragon élémentaire qui entoure l'adversaire pour ensuite s'écraser sur ce dernier en même temps. Le nombre de dragon et de dégât est égale au nombre de technique de dragon élémentaire qu'il maîtrise. Le nombre de dragon augmente aussi la difficulté à esquiver la technique.
Voici la liste des technique de dragon élémentaire qui compte pour cette technique :
Spoiler:

Dégâts : 400 par dragon
Consommation en chakra : 200 par dragon

Valider

Créateur : Inuko Nara
Nom : Dressage : Langage humain.
Élément : aucun
Condition d’utilisation : Être un Inuzuka et grade anbu
Niveau de technique : 2
Description :
L'Inuzuka apprend à son chien à parler comme un humain. Ce qui permet à ce dernier de s'exprimer parfaitement sans l'aide de son partenaire et permet aussi de mieux bluffé leur adversaire quand ils se sont tous les deux métamorphoser.

Dégâts : 00
Consommation en chakra : Passif.

Valider

Créateur : Inuko Nara
Nom : Transformation inversé
Élément : -
Condition d’utilisation : Être Inuzuka
Niveau de technique : 2
Description :
Permet à l'inuzuka de prend l'apparence de son compagnon canin. La technique sert plus pour que ce dernier puisse se faire passer pour un chien qu'autre chose. La technique se disciple si l'inuzuka se prend un coup.

Dégâts : 00
Consommation en chakra : 20

Refuser, il y a déjà une technique qui permet de se transformer en tout et n’importe quoi.

Citation :
Nom : Henge no jutsu (Métamorphose)
Type : Ninjutsu
Élément :
Condition d’utilisation : -
Niveau de technique : 1
Description :
Technique de base pour les shinobi, elle permet de prendre l’apparence d’autre personne ou objet.

Dégâts : 00
Consommation en chakra : 10


Créateur : Inuko Nara
Nom : Tempête de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable et grade juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja concentre son chakra pour lever une grande tempête de sable, déconcentrant et aveuglant tous les ninja prie à l'intérieur. Si un ninja préparais une technique ou était sur le point d'en lancer une, cette dernière sera interrompu et annuler

Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par poste

Sérieusement, j’en sais rien, elle peut s’avérer puissant et inutile à la fois… je préfère laisser un autre te valider cette technique.


Créateur : Inuko Nara
Nom : Arme de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser au moins un type d'arme et grade chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer avec l'aide de sable une ou plusieurs arme au corps à corps pour combattre ses adversaire. Il doit avoir la maîtrise de l'arme qu'il veut créer (Ex : Si vous voulez une Hache, vous devez avoir appris à maîtriser les hache). Cette technique ne peut pas créer une arme exotique.
Dégâts : 60 + force. 90 + force si ce dernier est une arme massive.
Consommation en chakra : 100 par arme créé.

Valider avec modification

Créateur : Inuko Nara
Nom : Flèches de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser l'arc, avoir un arc et grade chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer des flèche de sable pour pouvoir les tirer avec son arc. Les flèche sont solidifié grâce au chakra pour les rendre aussi puissante que des flèche normal.

Dégâts : 60 par flèche
Consommation en chakra : 20 par flèche

Valider avec modification

Créateur : Inuko Nara
Nom : Double impacte de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable et grade Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque deux très grande vague de sable de chaque coter de son adversaire pour ensevelir et écraser sa ou ses cibles sous une bonne couche de sable. Les vague faut plus de 5 mètres de haut et de 15 mètres de large.

Dégâts : 1000
Consommation en chakra : 800

Valider avec modification


Créateur : Inuko Nara
Nom : Clone de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja créer des clones en sable. Ce dernier peut faire les techniques de sable ou non élémentaire de son utilisateur.

Dégâts : 00
Consommation en chakra : 50
Point de vie : 110

Valider avec modification

Créateur : Inuko Nara
Nom : Sable mouvant fatal
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable et grade Sannin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja créer du sable mouvant sous son adversaire et à 5 mètres autour de lui. Le lanceur ne peut plus rien faire d'autre quand il commence la technique ou cette dernière s'annule. La cible de peux plus se déplacer et s'enfonce tranquillement dans les sable. Il a trois tours pour vaincre ou briser la concentration de son adversaire, sinon, Il sera enfoui sous le sable et mourra tranquillement par le manque d'aire et la pression du sable sur lui.

Dégâts : Après 3 tours, 300 par tour.
Consommation en chakra : 300 + 100 par tour

Valider avec modification

Créateur : Inuko Nara
Nom : Parasite de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maitriser le Sable, être sur un terrain de sable et grade juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Quand le ninja lance cette technique, du sable s'incruste à l’intérieur les vêtements touchant le sol de son adversaire. Au bout de 3 tours, le sable en plus de gêner son adversaire, l'alourdie et diminue de moitié sa vitesse. Impossible de se débarrasser du sable qui est collé sur lui à moins de retirer tous ses vêtements et d'utiliser un puissant vent futon ou une grande douche suiton.

Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par tour

Valider
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 2 Aoû 2014 - 0:51
Invité
Créateur : Inuko Nara
Nom : Le tombeau du dragon des sables
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable et grade anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja invoque un grand dragon de sable qui sort d’une source de sable à proximité désigner par l’utilisateur. Le dragon foncera sur son adversaire pour l’écraser avec une impression de vouloir le dévorer. La cible sera alors ensevelie sous une très grande quantité de sable

Dégâts : 400
Consommation en chakra : 200

ben. assez pour enterrer une personne. c'est un dragon fait de sable après tout. et pour lui du vent. j'avoue pas avoir penser a faire une précision. je voulais faire un pour chaque élément manquant.
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 2 Aoû 2014 - 1:27
Invité
Il y a du déja mentionner si dessu et mes commentaire de l'époque. voila toute mes technique.

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Mannequin de secours
Élément :
Condition d’utilisation : votre adversaire ne doit plus vous prêter attention pendant un moment (minimum 5 secondes)
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 1
Description :
Permet de vous substituer par un mannequin qui vous ressemble énormément mais qui se voit assez facilement que ce n'est qu'un mannequin. Ce qui vous permet de vous cacher ou de fuir pendant que votre adversaire surpris de faire face à un mannequin de vous. La technique montre que vous vous moquez de votre adversaire. Seul des idiot voit pas que c'est un mannequin
limite. le mannequin peux aussi faire diversion
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 20

La technique n'est pas réellement utile. mais cela permet de se foutre de la gueule de son adversaire. donc si tu veux. voila (juste des détail technique ont été modifier)

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : L’indulgence du labyrinthe de boue
Élément : Doton
Condition d’utilisation : connaitre Doton doro houshi
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Permet de créer un très large labyrinthe de boue de 20 mètre autour du ninja sur lequel seul ceux qui connaissent la technique peuvent glisser sur se dernier pour doubler sa vitesse. l'invoqué prend trop de temps pour pouvoir éviter une attaque qui arrive. mais un fois que vous commencer a glisser, vous êtes en mouvement continue et pouvez changer d’intersection quand vous le voulez. ce qui vous permet de vous déplacer a peux près comme vous le voulez pour éviter une attaque ou attaqué votre adversaire. ce n'est pas des mur, simplement des trace de boue au sol qui ressemble a un labyrinthe vue d'en haut
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 300


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Katon Chidori
Élément : Raiton et Katon
Condition d’utilisation : Connaitre le Chidori
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Amélioration du Chidori. le Ninja concentre en plus de la foudre de la technique un chakra de feu qui rendra cette technique encore plus dévastateur et puissant. la technique étincelle de foudre enflammer qui brûle tout ce qui est a proximité de cette dernière. Le ninja peu, s'il laisse presque traîner son attaque au sol, créer un traîner de feu dernière lui
Dégâts : 600
Consommation en chakra : 400

ou


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Katon Chidori
Élément : Raiton et Katon
Condition d’utilisation : Connaitre le Chidori
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Amélioration du Chidori. le Ninja concentre en plus de la foudre de la technique un chakra de feu qui rendra cette technique encore plus dévastateur et puissant. la technique étincelle de foudre enflammer qui brûle tout ce qui est a proximité de cette dernière. Le ninja peu, s'il laisse presque traîner son attaque au sol, créer un traîner de feu dernière lui
Dégâts : 500
Consommation en chakra : 350

Je ne sais pas si le premier est trop ou quelque chose du genre. sur celui la. je préfère que tu tranche (mais si les deux son possiblement ok. je préfère le premier.)



Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Ekitai kinzoku (Métal liquide)
Élément : Kinton et Katon
Condition d’utilisation : connaitre 5 techniques Kinton et 5 techniques Katon
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja fait fondre du métal avec l'aide du katon pour ensuite l'envoyer sur son adversaire un métal d'un chaleur extrême qui collera et brûlera son adversaire. la victime verra une planque se coller a lui et lui brûler la peau. la brûlure durera 5 tour ou jusqu’à ce que ce dernier plonge la blessure dans l'eau. une fois le métal durci, ce dernier renforce l’endurance du ou des membre toucher est argumentera de 30 mais réduit aussi la vitesse de ce dernier de 30. Il faut une force de 150 pour briser la plaque de fer durcie ou maîtriser le kinton (ne peu pas enlever la plaque si elle n'est pas refroidie a moins de connaitre la technique. même avec la maîtrise du kinton). la vitesse de la technique est de 100

Important : les effets ne sont pas cumulable, aussi bien la diminution de vitesse, le bonus de résistance que la brûlure
Dégâts : 200 au toucher et 100 par tour de brûlure
Consommation en chakra : 400


Je pense pas qu'elle sois tellement over pour le niveau. mais c'est mon avis

Créateur : Inuko Inuzuka
Nom :
Élément :
Condition d’utilisation :
Rang minimum :
Niveau de technique :
Description :

Dégâts :
Consommation en chakra :


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Mokuton, Shirudoshito (Bouclier de feuilles)
Élément : Mokuton
Condition d’utilisation : que des feuilles sois a proximité
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja se fait un protection avec les feuilles qui flotterons et bougerons avec les mouvement du ninja. chaque feuille peut contenir jusqu'à 10 PV.  mais les feuilles peuvent être cumuler pour protéger contre des grosse attaque. par exemple, pour se protéger d'un kunai, le ninja dois utiliser 2 feuilles pour paré entièrement l'attaque. mais une technique donc quelques feuilles tente de bloqué cette dernière fera moins mal que sans (si vous avez subi une attaque qui fait 150 dommage a la basse, et que vous bloqué avec 5 feuilles, vous subirez seulement 100 PV(150 - 50 = 100)) vous ne pouvez pas créer plus que 40 feuille a la fois autour de sois. le feu fait double dommage contre le bouclier de feuilles, la lave 4 fois plus. une feuille qui a subit une attaque n'est plus utilisable. la vitesse de réaction des feuilles est la même que celui du ninja
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 10 la feuille

monter la force et le niveau. c'est un grande protection quand même. malgré les nombreuses qui existe chez le mokuton.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Meitei no chakura (Ivresse de chakra)
Élément :
Condition d’utilisation : avoir été ivre au moins une fois
Rang minimum : Chuunin
Niveau de technique : 1
Description :
Le ninja s'injecte une grande dose de chakra dans son corps pour créer un effets pratiquement identique a l'ivresse. le nombre de tour est indéterminée (comme une vrai personne ivre en 3 et 10 tour). le personnage aura le statu : ivre
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 20

Pour les technique d'homme ivre. c'est plus pratique que d'avoir une bouteille d’alcool.



Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Gyaku... (renverse ...)
Élément : taijutsu
Condition d’utilisation : être ivre. facteur corporel de 200
Appartenance : aucun
Rang minimum : anbu
Niveau de technique : 4
Description :
La technique permet de retourné les technique dans la main a son propriétaire. ses technique son ceux donc ont concentre dans sa main pour ensuite attaqué avec (par exemple le chidori et le rasengan) le ninja ivre dois avoir au moins la même vitesse que son adversaire et voir le coup venir. il attrape le bras de son adversaire et le tord pour que la main de ce dernier touche son torse, ce qui fera qu'il recevra les dégât de sa propre technique (remplacer le ... par le nom de la technique que vous renvoyer sur votre adversaire)
Dégâts : les dégât de la technique contré
Consommation en chakra : 00

c'est peut-être un peu fort. tu en pense quoi ?


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Chimei-tekina dansu yo~tsu (danse mortel de l'homme ivre)
Arme : n'importe quel arme au corps a corps
Condition d’utilisation : être ivre. maîtrise d'arme de 50
Rang minimum : junnin
Niveau de technique : 3
Description :
le ninja ivre prend son ou ses arme et frappe de n'importe quel façon et pas de façon droit. le ninja porte 5 coup par arme qui son totalement imprévisible. la technique frappe tout ceux a porter de coup. aussi bien allier que ennemie, le ninja est trop ivre pour reconnaître ses allier durant cette attaque
Dégâts : dégât de l'arme + 30 par coup
Consommation en chakra : 00

même principe qu'avec l'homme ivre. mais avec des arme.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Dressage : Langage humain.
Élément : aucun
Condition d’utilisation : Être Inuzuka
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
L'Inuzuka apprend à son chien à parler comme un humain. Ce qui permet a se dernier de s'exprimer parfaitement sans l'aide de son partenaire et permet aussi de mieux bluffé leur adversaire quand ils se sont tout les deux métamorphoser.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : Passif.

Le chien des inuzuka peux pas parler à la basse mais j'en est vus dans la série qui était doté de parole. donc j'avait pensé a ce passif (et j'ai créer le premier passif du jeu XP)


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Transformation inversé
Élément : aucun
Condition d’utilisation : Être Inuzuka
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 2
Description :
Permet à l'inuzuka de prend l'aparance de son compagnon canin. La technique sert plus pour que ce dernier puisse se faire passer pour un chien qu'autre chose. la technique se disciple si l'inuzuka se prend un coup.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 30 pour la transformation.

au début. j'avait penser au piège ou passez inaperçu. mais après réflexion, c'est plutôt inutile. je dit off a cette technique inutile.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Tempête de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja concentre son chakra pour lever une grande tempête de sable. déconcentrant et aveuglant tout les ninja prie a l'intérieur. Si un ninja concentrait une technique ou était sur le point d'en lancer une, cette dernière serra interrompu et annuler
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par poste

Comme le brouillard. elle aveugle tout le monde en plus de déconcentré son adversaire. mais elle est un peu plus difficile a dissipé vus que c'est du sable en mouvement contrairement au brouillard qui lui est stable. Oui c'est plutôt fort mais Le sable est un élément plus puissant en général aussi. voila pourquoi je le pensait pas cheater vraiment.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Arme de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser au moins un type d'arme.
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer avec l'aide de sable une ou plusieurs arme au corps à corps pour combattre ses adversaire. Il doit avoir la maîtrise de l'arme qu'il veux créer (ex. Si vous voulez une Hache. vous devez avoir appris a maîtriser les hache). Cette technique ne peux pas créer une arme exotique
Dégâts : 60 + force. 90 + force si ce dernier est une arme massive.
Consommation en chakra : 100 par arme créer.

Créer des arme c'est normal. presque tout les élément ont une technique du genre. (spécifique pour une arme je sais mais quand même)


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Flèches de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, maîtriser l'arc, avoir un arc
Rang minimum : Chuunin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja peut créer des flèche de sable pour pouvoir les tirer avec son arc. les flèche son solidifier grâce au chakra et les minéraux a travers le sable pour les rendre aussi sinon plus puissante que des flèche normal.
Dégâts : 60 par flèche
Consommation en chakra : 30 par flèche

entre kunais de sable et flèches de sable...


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Double impacte de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque deux très grande vague de sable de chaque coter de son adversaire pour ensevelir et écraser sa ou ses cibles sous une bonne couche de sable. Les vague faut plus de 5 mètres de haut et de 15 mètre de large. cette technique est difficile a esquiver.
Dégâts : 1000
Consommation en chakra : 800

Je voulait créer des attaque au sable. parce que mise a par les tombeau (ou similitude) il y a pas beaucoup d'attaque a proprement parlant avec le sable. Il y a peut-être le niveau de puissance que j'ai mal évaluer.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Clone de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Genin
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja créer des clone de lui même en sable. Ce dernier peux faire les technique de sable ou non élémentaire de son utilisateur et attaqué avec les même state original de son créateur
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 40
Point de vie : 80

Un clone c'est un clone... pas d'autre commentaire


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Sable mouvant fatal
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja créer des sable mouvant sous son adversaire et a 5 mètre autour de lui. Le lanceur ne peux plus rien faire d'autre quand il commence la technique ou cette dernière s'annule. La cible de peux plus se déplacer et s'enfonce tranquillement dans les sable. Il a trois tour pour vaincre ou briser la concentration de son adversaire, sinon, Il sera enfoui sous le sable et mourra tranquillement par le manque d'aire et la pression du sable sur lui.
Dégâts : Après 3 tour, 300 par tour.
Consommation en chakra :  300 + 100 par tour


au début. j'ai penser que c'était bon. mais après recherche. j'ai vus une technique un peu similaire sur certain détail donc je l'abandonne


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Parasite de sable
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Sable, être sur un terrain de sable
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
Quand le ninja lance cette technique, du sable s'incruste à l’intérieur des vêtement de son adversaire touche le sol. Au bout de 3 tours, le sable en plus de gêner son adversaire, l'alourdie et diminue de moitié sa vitesse. Impossible de se débarrasser du sable qui est coller sur lui a moins de retirer tout ses vêtements et d'utiliser un puissant vent fuuton ou une grande douche suiton. (ou de s'immoler soit même mais c'est extrêmement déconseiller parce la chaleur nécessaire pour cristalliser le sable est suffisant pour virer quelqu'un en cendre.)
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 100 + 50 par tour

peut-être la consommation de chakra a revoir mais je pense que sa pourrait être bien.




Bon. les prochaine. j'ai voulu créer des dragon pour tout les élément manquant pour la dernière du lot. donc juge la dernière avant de juger les prochaine.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Le tombeau du dragon des sables
Élément : Sable
Condition d’utilisation : Maîtriser le sable
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Le ninja invoque un grand dragon de sable qui sort de la première source de sable a proximité ou a l'endroit qu'il veux. le dragon forcera sur son adversaire pour vouloir l’écraser avec un impression de vouloir le dévorer. La cible se ramassera alors ensevelie sous une très grande quantité de sable
Dégâts : 400
Consommation en chakra : 200

un dragon qui permet de pouvoir par la suite enfermé son adversaire dans le sable. j'avoue que sa crée un combo plutôt meurtrier.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Morsure lacérante du dragon du vent
Élément : Fuuton
Condition d’utilisation : Maitrise du fuuton
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon fait des puissant vent du nord. Ce dernier poursuit son adversaire et aucun obstacle ne peux l'arrêter a moins que ce dernier sois deux fois plus grand que le dragon. Ce dernier dévore sa victime. Cette dernière se fait lacérer de tout coter a cause du corps du dragon.
Dégâts : 500
Consommation en chakra : 350

j'avoue qu'a par un dragon intangible. j'ai pas eu d'idée pour un dragon de vent.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : Les épines du dragon d'acier
Élément : Kinton
Condition d’utilisation : Maitrise du Kinton, une certain quantité de metal sur sois (comme 20 kunais/shuriken du ninja)
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja construit à l'aide du métal un énorme dragon de métal qui foncera sur sa cible sans prendre compte d'aucun obstacle qui ne surpasse pas la solidité de l'acier. le dragon s'écrasera sur sa cible et les éclat de métal percera ce dernier laissant des morceau de métal sur son corps
Dégâts : 350
Consommation en chakra : 220

Tu me dira pour les éclat reste coller ? bien je dirait pour utiliser d'autre technique kinton. sa obligera le ninja a avoir un stock de kunai acheter pour invoqué le dragon au moins une fois.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : La fureur du dragon de lave
Élément : Youton
Condition d’utilisation : Maitrise du Youton
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque un dragon qui sort du sol de la même façon que la lave sort d'un volcan. Ce dernier vomi un grand torrent de lave sur sa cible. recouvrant une grand partie du terrain et brûle tout ce qui touche.
Dégâts : 600 si le souffle touche directement sa cible, 250 a qui conte touchera la coulé de lave qui traîne sur le sol
Consommation en chakra : 400

comme la plupart des Youton. c'est a double tranchant. tu n'est pas immuniser à la lave que tu invoque. je suis juste pas certain des dégât direct et de lave.


Créateur : Inuko Inuzuka
Nom : La bande des dragons Élémentaire
Élément : Multi Élémentaire
Condition d’utilisation : Maîtrise au moins deux technique de dragon élémentaire.
Rang minimum : Kage
Niveau de technique : 4
Description :
Le ninja invoque plusieurs dragon élémentaire qui entour l'adversaire pour ensuite s'écraser sur ce dernier en même temps. le nombre de dragon et de dégât est égale au nombre de technique de dragon élémentaire qu'il maîtrise. le nombre de dragon augmente aussi la difficulté à esquiver la technique.
Voici la liste des technique de dragon élémentaire qui compte pour cette technique :
Katon gôryûka no jutsu (le grand dragon enflammé)
Doton doryûdan (souffle du dragon de terre)
Morsure lacérante du dragon du vent
Suiton suiryudan no jutsu (dragon aqueux)
Rairyû no Tatsumaki (Tornade du dragon de foudre)
Hyôton haryuu Mouko (dragon de glace)
Ryuu mokuton no jutsu (les dragons de bois)
La fureur du dragon de lave
Les épines du dragon d'acier
Tsuindoragon no Kami (Dragon jumeaux de papier) (en court d'évaluation des technique de saori)
Le tombeau du dragon des sables
Dragon de cristal
Dégâts : 300 par dragon
Consommation en chakra : 200 par dragon

Oui c'est de passablement à extrêmement puissant. tout dépendant combien d'élément tu maîtrise. tu en pense quoi ?


J'ai tout les technique en "cours d'évaluation" écrit dans un bloc note. c'est juste que il y en a beaucoup et je suis pas encore qualifier donc je viens cherché mon diplôme avant XP

ps kisame. Que j'ai réussie le coup ou non. je veux le shéma pour


sa explique pq je les ai mise dans ma liste vus que je cherchait si kisame ou zuno (oui j'ai été loin) pour voir si il avait passez.


Voila quelque nouvelle invention de dernière minute tant qu'a posté.

Nom de l’espèce : Cracus Crystalin
Spécificité physique : carapace en forme de bouclier et des mandibules assez imposant pour leur taille
Taille moyenne : 8 millimètres
Caractéristique : Ses dernier aime bien creuser le cristal pour s'en nourrir. Ils peuvent aussi survivre à la cristallisation et percer le Shoton
Grade requis pour le contrôle : Anbu
Nombre d’utilisation en combat :  9


Nom de l’espèce : Spyrus Invisiblus
Spécificité physique : presque une forme sphérique avec des patte et des ailes. presque impossible de s’apercevoir de sa présence.
Taille moyenne : 1 millimètre
Caractéristique : Si petite qu'ils sont extrêmement difficile a percevoir quand il y en a seulement un. se faufile partout. leurs piqûre est douloureuse considérant leur taille.
Grade requis pour le contrôle : Junnin
Nombre d’utilisation en combat : 5


Créateur : Inuko
Nom : Dégradation du cristal
Type : Ninjutsu
Élément : -
Type d’insecte utilisé : Cracus Crystalin
Condition d’utilisation : Savoir manipuler les insectes
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 3
Description :
L'Aburame lance des Cracus Crystalin pour que ses dernier pénètre le cristal pour que ses dernier supprime tout le chakra du shoton et fragiliser la structure de la technique pour rendre ce dernier assez fragile pour qu'un simple coup de point puissent le détruire.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 200


Créateur : Inuko
Nom : Échappatoire de fortune
Type : Ninjutsu
Élément : -
Type d’insecte utilisé : Cracus Crystalin
Condition d’utilisation : Savoir manipuler les insectes
Rang minimum : Sanin
Niveau de technique : 4
Description :
L'Aburame Utilise cette technique quand il est piéger ou en train de se faire piéger par du shoton. Les Cracus Crystalin sortent du corps de leur hôte pour fragiliser le cristal pour que le ninja puisse briser sa prison de cristal et ainsi échappé à la capture ou un destin plus horrible.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 400


Créateur : Inuko
Nom : passe muraille.
Type : Ninjutsu
Élément : -
Type d’insecte utilisé : Spyrus Invisiblus
Condition d’utilisation : Savoir manipuler les insectes
Rang minimum : Juunin
Niveau de technique : 3
Description :
L'Aburame utilise les Spyrus Invisiblus pour attaqué leur adversaire malgré les protection. ses insecte son si petit qu'il peux passez dans tout les trous imaginable (ne peux pas passez les surface parfaitement lisse comme une plaque d'acier ou le cristal)
Dégâts : 200
Consommation en chakra : 200


Créateur : Inuko
Nom : Blocage.
Type : Ninjutsu
Élément : -
Type d’insecte utilisé : n'importe quel insecte donc la taille moyenne est de 3 millimètres ou moins
Condition d’utilisation : Savoir manipuler les insectes
Rang minimum : Anbu
Niveau de technique : 3
Description :
L'Aburame envoie ses insecte sur les objets qui possède un mécanisme. leur entassement dans ses mécanisme ou des articulation pour les bloqué ce dernier le rendant inutile et inutilisable. sur un patin, sa peux immobiliser le pantin en entier. Le ninja doit connaitre l’existence de ce mécanisme pour pouvoir commencer à ses insecte de le bloqué.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 150

Créateur : Inuko
Nom : Exo-armure
Type : Kujutsu
Élément : -
Condition d’utilisation : Kujutsu niveau 10
Rang minimum : Anbu
Description :
Le marionnettiste peux faire un pantin qui lui servira d'armure qui augmentera ses capacité physique d'une façon énorme. Ce pantin servira uniquement pour le marionnettiste puis que seul lui peux entré dedans et le faire fonctionner. Le marionnettiste verra sa force, sa vitesse et son endurance doublé tant et aussi longtemps qu'il se sert de l'exo-Armure. ses bonus ne seront pas ajouté pour la manipulation de ses autre marionnette. Seulement pour ses propre mouvement. Les dommage qu'il recevra endommagera d’abord l'Exo-Armure avant d'endommager le marionnettiste. sauf si cette attaque frappe l'interne du ninja.
Dégâts : 00
Point d'artisan : Max. le pantin ne servira à rien d'autre.
Système visible : Oui

en d'autre mot. cela lui servira uniquement au combat direct. cela servira a rien pour ses autre marionnette.


Créateur : Inuko
Nom : Rinku kage (Liens des ombre)
Type : Fuuinjutsu
Élément : -
Condition d’utilisation : Uniquement pour Inuko Nara
Rang minimum : anbu
Niveau de technique : 3
Description :
Permet à Inuko de pouvoir placer un sceau sur une cible consentante uniquement part simple contacte avec la main. ce Sceau permettra au ninja de pouvoir utiliser l'ombre de son allier pour attaqué ou emprisonner un cible avec. mais utiliser l'ombre de son allier coûtera le double de chakra que normal. Si l'ombre piège son adversaire, il copiera les mouvement de celui donc l'ombre est utiliser.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 500 PC

Nom : Lien permanent
Prérequis : que l'arme sois du type Exotique (chaîne)
description :
Permet de lien la chaîne de l'arme dans le bras avec l'aide du chakra. l'arme ne peut plus se défaire du bras de ninja et ne pourra jamais être volez a moins que le bras est été couper au préalable durant le combat. part contre, l'arme perdra un mètre de chaîne pour le lier au bras avec du chakra..
dommage : 00
Consommation de chakra : passif
Incompatibilité : -
Cumulable ? : non
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Anonymous
Invité
Invité
Mer 6 Aoû 2014 - 5:56
Invité
c'est long XP et parasite de sable. je tien que tu remette ce qui était entre "()". parce que ceux qui ont Matatabi (le démon a 2 queues) peuvent immoler eux même avec leur protection de feu et cristalliser le sable d'un coup.
 
 
sujet a part
 
Créateur : Kakakshi
Nom : Ririku feru (L'envol du Fer)
Affinité: Kinton/Futon
Condition d’utilisation : Maitrise le Kinton et le Futon
Rang minimum : Sannin
Niveau de technique : 3
Description :
L'Utilisateur crée des ailes de métal en faisant s'accumuler les billes de métal avec l'aide du Kinton prenant la forme d'aile d'une taille de 1m50 chacune aux plumes tranchantes et aiguisées, l'utilisateur, utilise le chakra Futon pour crée un courant ascendant ou descendant ciblant ses ailes permettant l'utilisateur de voler dans toute les directions. Ce dernier ne peut voler à plus de 8 mètres d'altitudes ces dernière peuvent être détruites par un ninja ayant une force de 250 ou par une technique multi-élémentaire de niveau 3 ou 4.
Dégâts : 100 si touché par les plume tranchante tel des lames affûtée.
Consommation en chakra : 400 à la création des ailes et +150 par tour pour le maintien dans les airs
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