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Les marionnettes de Kara

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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 19:53
Invité
A ton avis je devrai faire quoi comme type de pantin ?
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 20:06
Invité
Je pense que le mieux serai d'avoir un pantin pour chaque situation. Inutile de faire le super pantin de la mort qui tue. Lors de mes combats mon objectif est de neutraliser les coups de mon adversaire pour être intouchable. Tu pourrais inventer des pantins pour neutraliser des choses spécifique.
Avec dix pantins tu peux mettre en place une bonne défense tout en gardant un bon potentiel offensif.
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 20:16
Invité
J'aime bien cette manière de voir. En mettant que des dispositif pour annuler certaine technique je prend forcément un avantage puisque derrière j'ai déjà l'avntage du nombre.
ça serai possible d'avoir des mécanisme pour me protéger d'un type d'attaque en particulier ? Par exemple un truc qui bloque les katon ?
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 20:24
Invité
Faut voir comment tu présentes ça ^^
Il y a moyen de faire beaucoup de chose avec les pantin, le tout étant de bien justifier le mécanisme.
Je pense que les marionnettistes sont parmi les plus puissants du forum. Ils ont le nombre et les possibilités des mécanismes sont presque infinie. Avec de l'imagination tu deviendras très difficile à combattre.
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 20:29
Invité
J'espère bien Les marionnettes de Kara 439271

Donc mes premiers pantin seront quand même des truc de combat assez polyvalent afin de pouvoir combattre si jamais il se passe un tru. En plus ça sera indispensable pour les missions. Ensuite je ferai des pantin de défense pour être plus forte contre les autres joueurs. Tu me conseil quoi comme première défense ?
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 20:43
Invité
J’approuve ce plan de carrière XD
Pour la défense je pencherai pour de l'esquive d'abord. Vise la vitesse, ça t'aidera déjà beaucoup. Ensuite neutraliser les petite technique peut beaucoup aider (genre les katon de la balsamine, ....). Si tu peux trouver une parade contre la substitution ça pourra t'être bien utile aussi.
Si tu arrivais à inventer des outils de détection tu prendrai un avantage sur beaucoup de monde. Mais ça se serai pour plus tard ^^
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 21:06
Invité
C'est une bonne idée les truc de détection. Et la vitesse aussi. Et le blocage des petit jutsu..... T'as que des bonnes idées en fait mdr
J'avais déjà pensé à la vitesse en regardant les combats des autres membres. Je pensais aussi à un moyen de rendre mes pantin invisible. Tu crois que c'est faisable ?
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 21:14
Invité
Bien sûr que j'ai que des bonnes idées 🧀
Pour l’invisibilité tu peux tenter ta chance, mais ça coûut très chère comme capacité. Je vois pas comment tu pourrais le justifier avec un mécanisme. A la rigueur en jettant un jutsu sur tes pantins, mais ça coutera très chère en PC.
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Anonymous
Invité
Invité
Sam 17 Déc 2011 - 21:32
Invité
Je trouverai bien un truc ne serai-ce que pour brouiller les pistes. ça sera un grand avantage si j'arrive à faire ça. Peut-être avec un materiaux spacial.
bon je vais cogiter tous ça. Merci pour le coup de main.
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Anonymous
Invité
Invité
Mar 27 Déc 2011 - 18:05
Invité
Mon premier pantin. Il s'appel : numéro 1 ^^


Kara se rendis dans son laboratoire afin de se confectionner un premier pantin. Jusque maintenant elle utilisait uniquement des pantin basique d’entrainement mais elle devait penser aux combats qui risqué de venir tôt ou tard. Même si elle n’avait pas beaucoup d’expérience dans la fabrication de mécanisme, elle voulait concevoir au moins des pantin basique pour se défendre au cas ou.
Elle fabriqua alors des membre à partir de matériaux se trouvant dans le laboratoire et commença son assemblage. Elle voulait que les pantins aient de bonne performance pour compenser leur manque d’armement. Elle constuit une armature en acier et fixa dessus des artuculation également en acier. Elle fit la coque en bois afin de rester très léger et maniable. Elle fit très attention à mettre en place une armature bien solide afin que le pantin soit le plus solide possible. Elle voulait vraiment avoir un pantin de combats capable d’encaisser des attaques sans broncher. Elle renforça les articulations pour être sur que le pantin puisse porter des coups puissant et dispose d’une grande force.
Elle savait que ce type de pantin ne pourrait pas être d’une aide désisive dans les bataille, mais elle compter bien en faire plusieurs afin de débordé ses adversaire par le nombre et ainsi vaincre. Elle pensait bien qu’à 10 contre 1 on aurai du mal à la battre.
Aussitôt que le pantin fut terminé, elle en commença un second.




J'ai 210 point à utiliser mais sans technique je mets tout en stat.

01
Réserve de PV : duré de vie (Donné par le modérateur)
Possibilité d'encaissement : détermine le nombre à lui faire perdre en une fois pour la briser. (Donné par le modérateur)
Vitesse : 30 + vitesse de l'utilisateur divisé par 2
Force : 30 + force de l'utilisateur divisé par 2

Matière de la coque : bois
Matière des articulations : métal
Matière de l'armature : métal


Equipement
Bras droit :
-
-
-
-

Bras gauche :
-
-
-
-


Jambe droite :
-
-
-


Jambe gauche
-
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-


Torse
-
-
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Tête
-
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-

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